TQM
Oakland, John
cop. 1997 (reimp. 1998)
Type
masterThesis
Title
Guia prático de produção gráfica
Contributor
Marques, Tiago Navarro
Subject
Produção gráfica
Guia
Design gráfico
Pré-impressão
Guia
Design gráfico
Pré-impressão
Date
2013-11-22T13:01:58Z
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2013
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Description
Trabalho de Projeto apresentado à Escola Superior de Artes Aplicadas do Instituto Politécnico de Castelo Branco em parceria com a Faculdade de Arquitetura da Universidade Técnica de Lisboa para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Mestre em Design Gráfico
O conceito de produção gráfica subentende-se ao conjunto de processos por que passa um projeto gráfico, desdobrado em três fases principais: pré-impressão, impressão e acabamentos. Embora o Designer intervenha sobretudo ao nível da pré-impressão, a qualidade da produção gráfica também depende do que o Designer conheça sobre as formas de impressão, acabamentos e controlo de qualidade. O principal objetivo deste trabalho consiste na criação de um guia prático de produção gráfica, de forma a auxiliar o Designer, em início de carreira, na resposta às suas dúvidas relativas a este tema. Consequentemente, este projeto prtende contribuir para uma maior qualidade do produto final, reduzindo a margem de erro, justificando-se a sua realização. Pela sua relevância, poderá tornar-se numa ferramenta imprescindível para o Designer. Para a realização deste projeto de investigação recorreu-se a uma metodologia mista, nomeadamente intervencionista e não intervencionista. Na investigação não intervencionista, através de questionários, foram recolhidos dados sobre os conhecimentos e principais dificuldades de recém-formados em cursos técnicos de Design ou de licenciatura. Paralelamente, junto de empresários do setor da produção gráfico, procurou-se detetar os erros mais persistentes cometidos pelos Designers ao nível da pré-impressão. Finalmente, foi explorado um caso de estudo cujo objetivo é a empresa Grafinelas. A investigação intervencionista ativa consistiu na elaboração de um guia de produção gráfica que visa colmatar uma lacuna existente em algumas formações de alguns Designers, conforme verificado pela aplicação dos questionários e entrevistas. O guia de apoio à produção gráfica foi concebido através de uma linguagem direta, onde se apresenta gradualmente as principais fases de um projeto gráfico e permite ajudar os Designers a tomar decisões.
O conceito de produção gráfica subentende-se ao conjunto de processos por que passa um projeto gráfico, desdobrado em três fases principais: pré-impressão, impressão e acabamentos. Embora o Designer intervenha sobretudo ao nível da pré-impressão, a qualidade da produção gráfica também depende do que o Designer conheça sobre as formas de impressão, acabamentos e controlo de qualidade. O principal objetivo deste trabalho consiste na criação de um guia prático de produção gráfica, de forma a auxiliar o Designer, em início de carreira, na resposta às suas dúvidas relativas a este tema. Consequentemente, este projeto prtende contribuir para uma maior qualidade do produto final, reduzindo a margem de erro, justificando-se a sua realização. Pela sua relevância, poderá tornar-se numa ferramenta imprescindível para o Designer. Para a realização deste projeto de investigação recorreu-se a uma metodologia mista, nomeadamente intervencionista e não intervencionista. Na investigação não intervencionista, através de questionários, foram recolhidos dados sobre os conhecimentos e principais dificuldades de recém-formados em cursos técnicos de Design ou de licenciatura. Paralelamente, junto de empresários do setor da produção gráfico, procurou-se detetar os erros mais persistentes cometidos pelos Designers ao nível da pré-impressão. Finalmente, foi explorado um caso de estudo cujo objetivo é a empresa Grafinelas. A investigação intervencionista ativa consistiu na elaboração de um guia de produção gráfica que visa colmatar uma lacuna existente em algumas formações de alguns Designers, conforme verificado pela aplicação dos questionários e entrevistas. O guia de apoio à produção gráfica foi concebido através de uma linguagem direta, onde se apresenta gradualmente as principais fases de um projeto gráfico e permite ajudar os Designers a tomar decisões.
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